Reglas del Poker

Para jugar poker se necesita un mazo de cartas francesas (52 cartas), aunque en algunos variedades la cantidad de cartas puede variar y hasta se agregan los comodines.

escala de valores de las cartas: As (la mayor), Rey (K), Reina (Q), Sota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (la menor).

4 palos en este mazo: picas, corazones, diamantes y trébol. Todos los palos tiene el mismo valor

El estandar del númeor de cartas a repartir es de 5 cartas tapadas por jugador.

El fin del juego es formar una combinación de cartas superior al del resto. En el transcurro de la partida, por medio de las apuestas se van eliminando jugadores y posibilidades.

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Valores de las combinaciones que permiten ganar:

Par es un par de cartas del mismo valor.

Doble par son 2 pares de cartas del mismo valor (ej. K-K-8-8-A). Si dos jugadores tienen doble par en una misma mano, gana el que tenga el par de mayor valor.

Trío son 3 cartas del mismo valor (ej. J-J-J-5-2). En caso que 2 jugadores tengan trío en una mano, gana el que tenga el trío de cartas de mayor valor.

Escalera son 5 cartas en orden de valor, de diferentes palos. El As puede usarse como la carta más baja o la más alta (ej: A-2-3-4-5 ó 10-J-Q-K-A). Cuando en una mano 2 jugadores tienen escalera, gana la que sea de cartas de mayor valor.

Color son las 5 cartas del mismo palo, pero que no están en escalera.

Full se forma a partir de un trío y un par, como por ejemplo: K-K-K-2-2. Si en una mano, hay dos jugadores con full, entonces el ganador lo determina la pierna de mayor valor.

Poker son cuatro cartas del mismo valor, como por ejemplo cuatro Ases, cuatro Reinas o cuatro ochos. Si en una mano, hay dos jugadores que formaron poker, el que tenga las 4 cartas de mayor valor es el que gana.

Escalera de color es una escalera de 5 cartas del mismo palo. Para lograrla puede usar el As como la carta más baja o la más alta (ej: A-2-3-4-5 ó 10-J-Q-K-A), si fuera la carta más alta ya seria una escalera real.

Escalera Real es la mejor mano posible. Es una escalera de 5 cartas del mismo palo que terminan en As (10-J-Q-K-As).

COMO FUNCIONAN LAS APUESTAS

En el poker, existe una gran variedad de reglas en lo que a las apuestas se refiere. Al comenzar una mano se debe hacer una apuesta inicial obligatoria (ante o luz). El valor de esta apuesta es para todos igual y varía su valor según la mesa lo decida.

Luego cuando empieza la partida, existen opciones cuando es su turno de apostar (el juego se lleva adelante en sentido horario):

- IR (o Call): es igualar la apuesta más alta de la ronda para seguir en juego.
- Pasar (o Check): es dejar pasar su turno para ver como actúan los demás.
- SUBIR/ENVIDIAR (o Rise): Cuando un jugador va a “subir” la apuesta, primero tiene que igualar lo anteriormente apostado y luego aumentarla.
- NO IR/RETIRARSE (o Fold): es cuando en vez de Subir o Ir el jugador se retira, devolviendo sus cartas sin mostrarlas. El jugador pierde la apuesta inicial si se retira en la primera mano.

REGLAS DEL STUD POKER CARIBEÑO

Para este juego se utiliza un mazo de cartas. En esta versión del póquer, se puede ganar dinero de dos formas diferentes. Una de ellas es similar a las demás versiones de póquer, se realiza la apuesta inicial, el crupier reparte diez cartas, cinco para ti y cinco para él. La última carta que se reparte a si mismo la deja con la cara hacia arriba. Tus cinco cartas están también con la cara hacia arriba para que puedas ver su valor, a partir de aquí comienza el juego. Puedes retirarte o apostar. Si te retiras, pierdes la apuesta inicial y deberás recomenzar el juego. Si continuas, tu apuesta será el doble de lo apostado inicialmente. Al apostar has decidido que quieres comparar tu mano a la del crupier.

El crupier mostrará sus cartas. La mano del crupier será válida si tiene un As, un Rey o un juego formado. Si no logra validar su mano, la casa paga lo apostado más el valor de la apuesta inicial. Si logra validar su mano, pero la tuya gana, se devuelve lo apostado más el valor asignado al juego formado.

Póquer progresivo dentro del Stud Poker Caribeño

Progresivo (una mano que es igual o supera un Color)

La segunda posibilidad para ganar dinero en esta versión de póquer, es el denominado póquer progresivo. Se juega simultáneamente con la primera forma y es opcional. Se apuesta y se tiene el resultado en cada mano que se juega. Al comienzo de cada mano, se decide si se desea jugar de forma progresiva o no. Si se decide jugar de esta forma, deberá realizar la apuesta correspondiente. El pago es, generalmente, fijo. Por una Escalera Real se paga el 10%, por una Escalera Real el 100%.

REGLAS DEL VIDEO POKER

El crupier reparte diez cartas, cinco para el jugador y cinco para él. Luego de que el jugador recibió sus cinco cartas, debe seleccionar cuales quiere conservar. El objetivo del juego es vencer al crupier con el juego más alto de la mano. El premio va a depender del juego formado. En esta versión de póquer se da la posibilidad al jugador de aumentar sus ganancias doblando la apuesta.

Estrategias para el Video Poker:

Dentro de esta versión de póquer también hay sub-versiones. Una de estas es el Jacks or Better. En esta sub-versión se debe lograr un par de jotos o un juego más alto para ganar.

REGLAS DEL POKER LET IT RIDE

En esta versión de póquer, el jugador debe realizar tres apuestas idénticas para tener derecho a recibir las cartas. Una vez hechas las apuestas se repartirán cinco cartas. Tres con la cara hacia arriba y las dos restantes con la cara hacia abajo. Si el jugador cree tener posibilidades de formar un buen juego, oprime el botón “Let it ride”. Si no es este el caso, apretando el botón “Devolver apuesta” recibirá una de las apuestas que realizó.

A partir de ahí, una de las cartas que estaba con su cara hacia abajo se dará vuelta. Aquí el jugador puede, nuevamente, optar por seguir o pedir una más de sus apuestas. Luego de realizado este paso se da vuelta la última carta que estaba colocada con la cara hacia abajo.

Se cobra según la tabla de ganacias que se muestra en la mesa de juego, y se calcula según la cantidad de apuestas restantes al final de la mano y el valor de las mismas.

También se tiene la posibilidad de hacer una apuesta adicional en el área roja. En este caso se recibirá un pago adicional si se logra un juego de Escalera o superior.

REGLAS DEL PAI GOW POKER

Lo interesante del Pai Gow Póker es que puede jugarse durante un largo rato sin perder cantidades importantes de dinero, siempre y cuando se esté alerta.

Esta versión de póquer se juega con 53 cartas, las 52 normales y un comodín. El objetivo del juego es dividir la mano en una mano de 5 cartas y otra de dos, y superar, con ambas, las manos del crupier. El comodín no es el típico comodín, puede usarse únicamente para suplantar un As, como la quinta parte de un Color o de una Escalera.

Recibirá siete cartas, que deberá dividir en dos manos: una de 5 cartas y otra de dos. La puntuación de la mano de 5 cartas siempre debe ser superior a la de la mano de 2 cartas. Para hacer esto, mueva el cursor sobre las cartas que desea separar para formar la mano de 2 cartas. Haga clic en cada una de las 2 cartas (se separarán del resto). Una vez que ha elegido la mano de dos cartas (con un valor inferior al de la mano de 5 cartas), puede utilizar el botón Abrirse. Si está seguro de su elección, haga clic en este botón para formar las dos manos del juego. Si decide que no es la mejor elección, haga clic en la carta o cartas que desea cambiar, para devolverlas a la mano de 7 cartas y seleccione de nuevo otras cartas para jugar. Puede hacer esto cuantas veces desee, mientras no pulse el botón Abrirse. Cuando lo haga, las manos quedarán bloqueadas y el crupier separará sus cartas. A partir de este momento, el juego se desarrollará solo.

Cada mano de 5 cartas se puntualiza según el valor de una mano de poker estándar. Recuerde que gracias al comodín, es posible reunir cinco ases, que valen más que un Color Real. La mano de dos cartas puede (o no) formar un par. Por tanto, la puntuación más alta de la mano de dos cartas se consigue con un par de ases. El comodín se puede utilizar de varias formas. Puede representar un as en cualquier mano o la quinta carta en una Escalera, un Color, una Escalera Real o un Color Real.

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